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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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마야 뷰포트 네비게이션 팁 | 푸딩뱃살 | 44141 | 2020.04.06 17:22 | |
Maya 버전 별 Python 버전 | 푸딩뱃살 | 65218 | 2014.01.08 17:59 | |
10 | [Rigging] mirror joints 사용 시 유의 사항 | 푸딩뱃살 | 808 | 2022.10.04 10:46 |
9 | [Modeling] fbx 익스포트 시 폴리곤이 깨질 때 | 푸딩뱃살 | 1103 | 2019.04.02 18:56 |
8 | [Script] 폴리곤 체크 스크립트 | 푸딩뱃살 | 4776 | 2017.01.09 15:21 |
7 | [Modeling] Polygon Primitives 생성/편집 | 푸딩뱃살 | 3826 | 2014.09.21 10:32 |
6 | [Rigging] Copy Skin Weights | 푸딩뱃살 | 3114 | 2014.08.04 14:06 |
5 | [Script] 스킨 복사 | 푸딩뱃살 | 3456 | 2013.12.01 00:22 |
4 | [Script] [펌] 조인트 미러 사용 후 리네임 | artsOne | 2816 | 2008.08.04 18:04 |
3 | [Animation] [펌] 키값 익스포트/임포트 | artsOne | 2323 | 2008.02.03 03:33 |
2 | [Modeling] 모델링 버텍스 체크 팁 | 푸딩뱃살 | 4008 | 2013.03.12 18:16 |
1 | [Modeling] Polygon Mirror Copy - Polygons/Mirror Geometry | artsone | 2444 | 2006.11.03 14:54 |